Gyerekjátékokról rendszerezetten

CsigaBiga gyere ki...

2011/08/29. - írta: Játékbox / Játékpalota

A Csigabiga társasban-spirálalakban lépkedünk egy csiga házán, míg az egyik pörgetővel színeket, a másikkal pedig alakzatokat pörgetünk ki.
A gyerekek könnyedén megtanulnak hat színt és hat formát megkülönböztetni. A játék fejleszti a színérzéket, formaérzéket és a kombinációs készséget. Kialakítja a szabálytudatot, és a türelmet.

A játékkal a számolni még nem tudó gyerekek is játszhatnak, emellett egy személyes játékra is kiválóan alkalmas.

Két játékszabály közül választhatunk a gyerekek korától, készségétől és létszámától függően. Kihajtjuk a táblát, és a dobozban található két pörgető nyilat a tábla két ellentétes  sarkán található körök közepébe helyezzük. Minden játékos választ magának egy színt és kiválogatja a korongjait, majd maga elé rakja.
Játékszabályok:

I. Ebben a játékszabályban csak a színek pörgetőjét vagy csak az alakzatok pörgetőjét használjuk. mindenki választ egy színt és egy korongot, a többi korongra most nem lesz szükség. A spirálvonal legkülső pontjáról indulunk, és a spirálvonal közepébe érkezünk. A legfiatalabb játékos kezd, kipörget egy színt és a legközelebbi adott színű alakzatra lép. Ha olyan mezőre érkezünk, ahol már áll egy bábu, továbblépünk a következő mezőre.
Az lesz a győztes, aki elsőként éri el a csiga közepét, úgy, hogy olyan színt/ alakzatot pörget,  ami már nincs az előtte levők közt. A játék addig tart, amíg az utolsó játékos is végigér a pályán.

II. Ezt a játékszabályt azoknak ajánljuk, akiknek már a színek és alakzatok szerinti  megkülönböztetés nem okoz gondot. Ezzel a variációval a kombinációs készséget is  fejlesztjik. A játékos mindkét nyilat megpörgeti, így kapunk egy színt és egy alakzatot is.A játékosoknak minél gyorsabban össze kell kombinálnunk ezt a kettőt (pl.: narancssárga kör), majd rámutatni a táblán a megfelelő színes alakzatra. A leggyorsabb kap egy korongot.Mindegyik kombinációból kettő van, ezért lehet, hogy két játékos egyszerre találja meg a megoldást. Ebben az esetben mindkettő kap egy-egy korongot. A játékot az nyeri, aki először összegyűjti mind a két korongját. (Például a sárgát választó játékos a csomagban található sárgákat.)

A játéknak akkor van vége, ha mindenki összegyűjtötte az öt korongot.

A játék három éves kortól ajánlott 1-4 játékos részére.

Szólj hozzá!

Playmobil- Kalózok

2011/08/26. - írta: Játékbox / Játékpalota

 

A kalózok hatalmas hajójukkal, ágyúikkal a tengerek urai. A hullámtörő kalózhajó teste piros, kék- citromsárga díszítésű, árbocai fehérek, a veszélyt más hajók számára a fekete alapon fehér halálfej jelzi. A hajó orrdísze szintén halálfej formájú, de le is cserélhető. A kalóz zászlók össze is csavarhatóak.

 A hajó kormánnyal irányítható, a legénység hozzá tartozik. Ha támadni szeretnének az ágyuk a rejtekhelyből a lőállásba guríthatóak. Az ágyuk valóban működnek.
A hajó szárazföldön kerekekkel gurítható, a vízben lebeg, de motorral kiegészítve haladni is tud. A hajó tartalmazza a felfegyverkezett legénységet, kincses ládát és rejtekhelyet is, ahová a zsákmányt el lehet tenni. A kalózhajó elengedhetetlen tartozéka a majom és a papagáj is.

Kalózkapitány külön vásárolható a hajóhoz térképpel és asztallal. A kapitány klasszikus piros felsőben, fehér nadrágban, csizmában, nagy fekete kalózkalapban van, övét kard díszíti.

A kalózok parti erődöt is megtámadhatnak nem csak más hajót. Az erőd masszív kőből épült, bejáratát rács védi, tornyában csigalépcső vezet. A világítótorony 2 db 1, 5V- os elemmel éjszaka is fényt ad. Tartozik hozzá egy olyan, ami 360fokkal elfordítható, így bármit könnyedén a toronyba lehet juttatni.

Az erőd sziklái közt megbújhatnak a kalózok elől a katonákat. Az építmény futónövény, pálmafa és kerti virágok díszítik. Az erődöt védő katonák ketten vannak egy vezetővel páncélban, kardokkal és ágyúval felfegyverkezve. Az erődön belül van 1 mély csapda, ami védi a kincseket.

Ha az erődöt támadás éri, kincsmenekítő katonák az aranyt ládában hajóval elviszik a szigetről. A hajóhoz két evező van, zászlója a királyságot szimbolizálja, két katona tartozik hozzá. A hajó lebeg a vízen.
A kalózok tutajjal tudják megközelíteni a partot. A tutajon vigyázni kell a polipokra, akik megtámadhatják és el is, süllyeszthetik a faszerkezetet. A polip képes lebegni a vízen, vizet spriccel az emberekre. A tutaj lebeg a vízen. A tutajra csak két kalóz fér el.
Ha a kalózoknak sikerül megszerezni a kincseket, magányos tengerparton ünneplik meg a győzelmet. Hordókból asztalt eszkábálnak, előkerülnek a rumoshordók, kipakolják az arany pénzeket, gyertyatartókat és ékszereket. Fegyvereiket a mulatság alatt sem tévesztik szem elől. A vigadáson négyen vesznek részt, a kapitányevezős hajón viszi a többi kincset egy biztonságos sziklarejtekhelyre.
A hajón a kapitány segédje evez. A hajó úszik a víz felszínén, kampó segítségével a sziklához köthető. Fák közé kikötve a kapitány meg is pihenhet egy függőágyon. Papagája a kapitányt elkíséri az evezőshajón is. Ha a sziklákat a kapitány elforgatja, senki sem talál a kincs nyomára.

 

Szólj hozzá!

Tanulj meg közlekedni...

2011/08/25. - írta: Játékbox / Játékpalota

A Noris közlekedj okosan játékkal a gyerekek könnyedén elsajátíthatják a közlekedés legfontosabb szabályait.
A közúti közlekedés során rengeteg veszély leselkedik a gyerekekre.
A játék segítségével a valós életben is előforduló helyzetekre tudnak felkészülni
a gyerekek egyszerű módon : minden játékos otthonról indul, és az óvodába vagy az iskolába megy. Útközben jelzőlámpával ellátott vagy még jelzőlámpával sem biztosított utakon kell átkelniük. Játék közben nagyon figyelniük kell, hiszen fel kell ismerniük az útjelzéseket és a táblákat, és azoknak megfelelően, a közlekedési szabályokat betartva kell közlekedniük.


Különösen érdekes, amikor a gyerekek egy jelzőlámpával ellátott gyalogátkelőhözérkeznek. Ilyekor a lámpakockával kell dobniuk, amivel eldöntik, hogy a lámpa jelzése zöld vagy piros lesz. A zöld azt jelenti, hogy szabad, tehát átkelhetnek az úton, ha azonban piros, akkor az azt jelenti, hogy tilos, vagyis meg kell állniuk. Közlekedési lámpával és gyalogátkelőhellyel nem biztosított utakonis meg kell tanulniuk a gyerekeknek biztonságosan átkelni. A játék során azt is megértik, hogy mit jelentenek a jobbra nézni, balra nézni, mehet utasítások. Ezzel a játékkal miközben a gyerekek játszanak, és jól érzik magukat, még tanulnak is. A közlekedj okosan minden gyerek számára egy fontos játék, aminek segítségével elsajátíthatják a legfontosabb közlekedési szabályokat.

A játék 5 éves kortól ajánlott 2-4 játékos részére.

Szólj hozzá!

De nehéz az iskolatáska...

2011/08/24. - írta: Játékbox / Játékpalota

Mindig, mikor eljön az augusztus vége eszmélünk fel arra, hogy "Te jó ég vége a nyárnak!" kezdődik az iskola.
Repül az idő, oly hosszúnak tűnik a nyár, s ha jobban belegondolunk mégsem olyan hosszú. A közös nyaralás, a nagyszülőknél töltött idő, a nyári tábor gyorsan elszáll.
Az oviból elballagottak és szüleik izgatottan várják első napjukat AZ iskolában! Izgatottan vásárolgatják a tanszereket; milyen táskát válasszanak?, milyen tolltartót?, milyen füzetet? stb.
A választás nehéz, főként azért mert manapság a tanszerek, és a hozzávaló kiegészítők kínálata szinte végtelen, s a kicsik örömére nem csak hagyományos termékekkel, hanem Licenszes portékával várják a gyerekeket az üzletekben. (Itt megjegyezném, hogy az én időmben ilyen nem volt, amit sajnálok, mert jobban örültem volna,ha egy általam kedvelt mesehős kacsint vissza a füzet borítójáról).


Webáruházunkban is várunk benneteket az iskola kezdéshez szükséges termékekkel!


Persze nem csak a kisiskolások várják izgatottan az új tanévet, hanem a nagyobbak is - legalább is én mindig vártam -, találkoznak rég nem látott osztálytársak, s alig várják, hogy meséljenek egymásnak a nyáron történt kalandjaikról, élményeikről.
Részemről azért volt a tanulás felé is egy kis izgatottság, hogy az adott évben milyen új információkat fogunk magunkba "szippantani" drága tanáraink révén!
Most már mai fejjel,- amit akkoriban nem így éreztem -,tudom,hogy igenis lehet kamatoztatni azokat a tanulmányokat az életben, amit anno nekünk tanáraink néha vért izzadva adtak át.
És ne érezzétek úgy hogy ömlengek, és csak azért írom ezeket a sorokat mert jól hangzik...NEM! Igenis köszönöm minden tanáromnak, akivel eddigi életem során találkoztam, hogy tudásukat amennyire csak lehetett átadták nekem/nekünk!
Azonban visszakanyarodva rátok leendő iskolások, és már tapasztaltabb iskolába járok. Már csak egy hét van hátra, az idő gyönyörű - talán túlzottan is a maga 37 Celsius fokával -, ezt a kis időt pedig használjátok ki a pihenésre, mert utána kezdődik az új tanév, amikor már elmondhatjátok magatokról iskolás lettem/vagyok!


 

Szólj hozzá!

HaliGali...

2011/08/23. - írta: Játékbox / Játékpalota

Sok-sok társasjáték volt már bemutatva nektek, s ugyebár ezek a játékok javarészt szobában való használatra alkalmasak - persze kivéve egy-egy kerti szülinapi bulit.
Azonban most jöjjön olyan társasjáték, ami kimondottan a szabadban is alkalmazható!
A méltán népszerű HalliGalli nyári kiadása!
Ismeritek a Halli Galli játékot? Pár szóban "mesélek" nektek róla.
A Halli Galli játéknak öt változata kapható a piacon (Hagyományos, Junior, Extreme,Fémdobozos,Nyári kiadás).
A játék csupa izgalom és akció, és nem utolsó sorban sok-sok nevetéssel párosul. Lényege: Csapj a csengőre, de csak akkor, ha 5 azonos gyümölcsöt látsz. Az a játékos, aki a leggyorsabban csap a csengőre, megnyeri a lefordított lapokat, s az nyeri meg a játékot aki a legtöbb kártyalapot gyűjtötte össze.
Az alapjáték 6 éves kortól ajánlott.

A Junior verzió, mert a kicsikre is gondoltak gyümölcsök helyett, a kártyalapok bohócokat ábrázolnak, 54 bohóc nyüzsög a porondon kilenc különböző színben. A legtöbb boldog, de van néhány szomorú, aki elvesztette kalapját. A könnyítés itt abban valósul meg,hogy a gyerekeknek 2 egyforma kép után kell a csengőre csapni.
A Junior 4 éves kortól ajánlott.
 

Az Extreme verizónál már állatok és gyümölcsök vegyesen megjelennek a kártyalapokon. Az alapjáték ugyanaz, de figyelni kell arra is, hogyha meglátsz egy állatot és kedvenc gyümölcsét akkor szintén villámgyorsan csapni kell a csengőre:)

A nyári kiadás pedig a normál Halli Galli utazó változata egy vízálló műanyag táskában kerül forgalomba, a benne található kártyák vízhatlanok, és még egy ajándék strandlabda is belekerült! Szuper ötlet, így a szabadidődet változatosan tudod kihasználni,hol strand labdával, hol pedig Halli Galli játékkal.


 

 

Szólj hozzá!

Bumm...újabb hőségriadó!

2011/08/22. - írta: Játékbox / Játékpalota

 Sosem hittem az időjárás jelentéseknek, bár mostanában mégis, és szomorúan hallottam, hogy idén már nem várható nyár!:( Erre tessék a hét folyamán hőségriadót rendeltek el!!!!!!
No mindegy.
Ez viszont nem jelent mást  minthogy a nyár utolsó heteit kihasználva élvezzük a meleget, és a napsütést.
Ehhez pedig a legjobb és legszórakoztatóbb  játék a Vizibumm család, ezen belül is a Rakéta Bumm, valamint a Frizbi Bumm.

Rakéta Bumm:

Mire van szükség? Jó dobásra, vízre,szabad térre...De vigyázz,ha te kapod el, mert vizes lehetsz tőle! A Rakéta Bumm nagy távolságokra is eldobható rakéta, amivel nagyon jól lehet célozni a rakéta kialakítása miatt.

Jobban szeretsz Frizbizni? Nem gond, akkor neked való a Frizbi Bumm!
A játék lényege ugyan az, mint a Rakéta Bumm-nál. Eldobod, a célpont meg ügyesen kapja el, vagy nem ússza meg szárazon:)

A játékokat 6 éves kortól ajánljuk, de az ügyes kisebbek is használhatják, no meg persze nem utolsó sorban az örök ifjú gyerekek is!

 


 

Szólj hozzá!

Ismered a hazádat?

2011/08/18. - írta: Játékbox / Játékpalota

A Magyarország kvíz egy kommunikációs műveltségi társasjáték, mely 1100 kérdést tartalmaz. Hazánkról szerzett ismereteinket próbára tehetjük, vagy játékos formában gyarapíthatjuk a különböző témakörökben úgy, mint történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.

Így például, megtudhatjuk, hogy melyik a ’’ Nászéjszakák bora’’, vagy mi Makó folyója, hogyan készül a slambuc, és a magyar uralkodói házakat is feleleveníthetjük.

A játék menete:

Az éppen soron lévő játékos húz egy kártyát és átadja a tőle balra ülő játékostársának, majd dob a színkockával. A játékostárs felolvassa a játékosnak a színhez tartozó kérdést. A kérdésre a helyes válasz a kártya hátoldalán található. Ha a játékos helyesen válaszol, akkor megkap egy a színnek megfelelő korongot, és további kártyát húzhat.

Abban az esetben, ha a játékos rossz választ ad a játékot a tőle balra ülő játékos folytatja.

A játékot az a játékos nyeri, aki a legtöbb korongot gyűjti.

A Magyarország kvíz játék kiválóan alkalmas családi, társasági vetélkedők megrendezésére és oktatási célokra is.

Szólj hozzá!

Go Go Ninjago, de Társasjátékban!

2011/08/18. - írta: Játékbox / Játékpalota

Go...Go...Ninjago! Ezzel a mondattal zártam beszámolómat a májusi publikálás során.
Egyértelműen leszögeztük,hogy a Ninjago a 2011 Lego egyik legnagyobb slágere.
Meg kell,hogy mondjam a siker nem apad...sőt újabb és újabb újdonságok jelennek meg ebbe a témakörbe. Csatlakozott az újdonságok, és a Ninjago tábor soraiba a 3856-os cikkszámmal ellátott Ninjago társasjáték.
Persze továbbra is kaphatóak a jól meg szokott pörgettyűk, s velük együtt  helyett kapott a polcokon (valószínűleg) a gyerekek nagy örömére Wu Sensei (2255)   az öreg harcos, s véleményem szerint a legnagyobb sikert talán ez a pörgettyű fogja aratni.
Hozzáteszem nem egy kiváló jós, és látó közreműködésével teszem ezt a kijelentést, hanem,onnan gondolom, hogy május környékén szó szerint szétbombáztak minket a gyerekek ezzel a  kérdéssel; hogy Wu Sensei (2255) Pörgettyűnk van-e?
Kedves gyerekek, örömmel értesítelek benneteket,hogy a válasz mostantól: IGEN:)


De vissza térve a társasjátékhoz amiről a mai publikációnk szól, mi is,hogy is, lássuk:

 

Ahogy említettem a játék,  a Ninjago témára épült és 10 darab Ninjago mikrófigura van benne. Jay, Kai, Cole és Zane szereplőknek be kell jutniuk a saját templomukba, amit megszálltak a csontvázak és meg kell találniuk a 4 arany fegyvert, hogy legyőzhessék a csontváz sereg tábornokát.
A játék maga csapatjátékot igényel, és a játékosok ha nyernek, vagy ha veszítenek, azt mindig is csapatként érik el.
Egy Wu Sensei figura is tartozik a játékhoz, ami meg tudja menteni a csapatot játékonként egyszer a vereségtől, valamint egy kötél alkotóelemmel egy adott nindzsát ki lehet menteni egy új területre.
A játék egyszerre használ egy „küzdj, hogy uralkodj (die to dictate)” és egy „építs (brick-built)” forgót, hogy eldöntse a csata sorsát.
A társasjáték 8 éves kortól ajánlott.
 


 

 



 

Szólj hozzá!

Crayola - Láss 3D-ben!

2011/08/17. - írta: Játékbox / Játékpalota

 

Szeretsz rajzolni?Ráadásul aszfaltra? És mit szólsz ha azt mondom mostantól az alkotásaidat 3D-ben is nézheted??

A Crayola 3D krétaszett segítségével ennek semmi akadálya. A 3D hatást a megfelelő két szín használata és a szemüveg biztosítja.
A lényeg,hogy a meleg színek magasra emelkednek, a hideg színek pedig alacsonyan maradnak.Sőt a kréta fogóba akár 3 krétát is tehetsz, így több színnel dolgozhatsz egyszerre.
A szettben 5 db kétvégű és 20 db óriás több színű aszfaltkrétát, 2 db 3D-s szemüveget, 4 db óriás sablont, ötletfüzetet, krétatartó eszközöket satírozáshoz és kréta fogót találsz. Továbbá egy vastag kétvégű ecset, amellyel összesimíthatóak a különböző formák és színek.
Fontos megjegyezni,hogy a  kréta lemosható. De vigyázat esetleg a ruhán foltot hagyhat! Legyél kreatív, és alkoss nagyban.

 

 

 

Még nincs vége, kiegészítőként a Spirálozó szett  egy másik típusú rajzoló világba repít téged!

Hogy működik?
Mint egy búgócsiga, így ha beleteszel egy krétát a spirálozóba és egy kar segítségével felpörgeted, akkor különböző alakzatokat és rajzokat hoz létre mozgás közben.
Ám kitartónak kell lenned, és gyakorolj sokat, hogy szebbnél szebb rajzokat hozhass létre. Attól függ milyen a pörgetési technikád ,mert  más és más alakzatokat tudsz létrehozni.
Vegyél el egy 3D-s szemüveget is, hogy az elkészült rajzokat 3D-ben láthasd. 
A szettben 2 db spirálozó készüléket, 9 db különböző színű aszfaltkrétát, egy krétabefogót és egy hegyezőt is találsz. Ebben a szettben nincs benne a 3D-s szemüveg. 
A termék 6 éves kortól ajánlott.

Szólj hozzá!

Kamisado

2011/08/16. - írta: Játékbox / Játékpalota

A Kamisado egy forradalmian új, kétszemélyes stratégiai társasjáték,ahol színben és térben is gondolkozik a játékos. A Kamisado-tt olyan játékosoknak ajánljuk, akik betöltötték a tíz éves kort.

Több játékmód létezik:

Egyszerű játszma esetén 20-30 perc, sztenderd játszma esetén 60-90 perc, hosszú játszma esetén 2-3 óra is lehet, a leghosszabb maratoni mód 3-5 órán át is eltart.
Tegyétek a táblát úgy, hogy ahol ülni fogtok, azon az oldalán a jobb sorik narancssárga, a bal pedig barna legyen. Az első sor a bázisod.
Amelyikőtök a tapasztaltabb, az a játékos válassza a fehér tornyokat, ellenfele pedig a feketét. A nyolc torony tetején nyolc különböző szimbólum látható, és a tábla színeinek egy-egy megfelelője van ráfestve (barna, zöld, piros, sárga, rózsaszín, lila, kék és narancs). Eszerint kell elhelyezni a tornyokat ( a fehér tornyot piros mintával a piros bázisra ).
A játék célja, hogy egyik saját tornyunkat átjuttassuk az ellenfél  bázisába. Akinek ez először sikerül, az 1 pontot kap ( az egyszerű játék itt véget is ér ).

A szabályok a következők:

A legfontosabb, hogy a kör első lépésénél bármelyik toronnyal léphetünk, de az első lépéstől olyan színű torony lép, amilyenre előtte az ellenfél tette a sajátját ( ha a piros mezőre lépett, csak a pirossal léphetünk ). Mindig előre haladunk a tornyokkal vagy egyenesen vagy átlósan, de hátra vagy oldalra sose.
Tetszőleges számú mezőn haladhat át tornyunk, de csak addig, amíg nem kerül elénk akadály ( egy másik torony ), átugrani nem lehet. Átlósan két torony közt haladhatunk el. Ha te következel, és a szabályok betartásával lehetséges, legalább egyet lépned kell. Ha mindhárom mező foglalt, akkor kimaradsz, és ellenfeled lép még egyet. A kör rögtön véget ér, ha valaki átjut ellenfele bázisára. Ha valaki padhelyzetet okoz, veszít.
Ismerkedj meg ezzel az izgalmas fejtörő játékkal, és fedezd fel az egyre nehezebb játékmódokat is!

Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása